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EA Sports
NHL 2001 - PC CD-ROM |
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Configuration recommandée : Pentium II 350 - 64
Mo - Carte 3D 8-16 Mo
Comme chaque année en octobre, EA Sports nous gratifie d’un NHL, et
ce millésime 2001 sera sans concurrence sur les PC, Fox Sports s’étant
retiré suite au cuisant échec de la version 2000…
Nous démarrons le jeu, et après un logo EA Sports remanié, on a le
droit à une belle vidéo, sur la musique de Collective Soul, réalisé
avec le moteur du jeu, mais d’excellente facture . Nous arrivons alors
au menu, qui bénéficie d’une interface typée « liquide », bien différente
de l’an dernier. Malheureusement, au passage, les logos des équipes
ont perdu de leur qualité…
Les modes de jeu disponibles sont nombreux et variés : Match rapide,
Saison complète (avec le mode carrière de 10 ans), un playoff, un
tournoi classique, les tirs de pénalités, la création d’équipes et
de joueurs, le jeu en réseau et le jeu par Internet…de quoi nous occuper
longtemps. Bien évidemment, dans chaque mode de jeu, on peut paramètrer
bon nombre de choses, telles que le nombre de matchs dans les séries,
le nombre d’équipes…
Une agréable nouveauté dans NHL 2001, est le pléthore d’options de
jeu disponibles. Outre les classiques options sur les régles de jeu,
ou sur les détails graphique et sonores, on peut désormais importer
sa propre musique dans le jeu, et surtout modifier des paramètres
très précis, tels que la vitesse du jeu, l’orientation du jeu, type
arcade ou simulation, la fatigue, les propriétés physiques de la rondelle,
les chocs etc… On arrive ainsi à être très pointu sur notre propre
manière de jouer. Au niveau du jeu, on a bien évidemment les 30 équipes
de cette saison, plus les deux équipes d’Etoiles de l’Amérique du
Nord et du reste du Monde, ainsi que celles des étoiles de la Conférence
Est et Ouest. Les équipes nationales sont intégrées. On retrouve la
base de données énorme des joueurs de la NHL , avec des statistiques
fournies, et la photo. Photo qui est d’ailleurs utilisée dans le jeu,
avec la technologie « Face in the game », encore améliorée cette année,
et qui permet instantanément de reconnaître les joueurs, avec un réalisme
surprenant.
Graphiquement, cette mouture est vraiment excellente. Les patinoires
sont très bien modélisées, les joueurs impeccables, et le jeu est
photo-réaliste. Au niveau de l’animation, les programmeurs ont encore
fait appel à la motion capture (analyse de mouvements sur des vrais
hockeyeurs), et elle s’avère excellente, malgré quelques « sauts »
entre deux mouvements bien distincts.
Les sons sont, ici encore, d’excellente facture, les musiques bien
rythmées, les orgues et les musiques pendant le jeu sont très bonnes,
et de plus, on peut choisir ses propres morceaux. Les commentaires
de Jim Hughson sont, une fois n’est pas coutume, assez variés, et
dynamiques. Ils sont agrémentés de réflexions de Bill Clement, qui
sont également très bonnes. Il n’y a rien à redire du niveau sonore.
Du point de vue de la jouabilité, il est recommandé de jouer avec
une manette, bien que la gestion du clavier soit très bonne. On peut
en effet choisir toutes ses touches. Les caméras n’ont guére évolués,
mais ont tout de même été affinées. En ce qui concerne l’intelligence
artificielle, elle est globalement bonne, malgré le fait que les gardiens
sont d’une affligeante inconstance. Plus précisément, un gardien très
bon, comme Brodeur ou Belfour, peut réaliser un match parfait, avec
40/40, ou carrément laisser passer tous les tirs, même ceux venant
de la ligne bleue, voire rouge, ce qui est assez rageant. Dans ce
cas, il ne reste plus qu’à changer de gardien…
Les pénalités sont évidemment gérées, ainsi que les bagarres, qui
n’apportent absolument aucun interêt dans la mesure où ni le perdant,
ni le gagnant n’en tirent quelque chose. Une nouveauté intéressante
est la gestion du momentum, c’est à dire de la forme instantanée de
l’équipe. Par exemple, après une charge et trois slapshots cadrés,
l’équipe ira plus vite et sera plus motivée. Ce momentum est géré
par une petite barre en haut à gauche de l’écran.
En résumé, NHL 2001 apporte un petit lot d’innovation, mais cette
années elles s’avérent nombreuses et agréables. Ce jeu est définitivement
un bon achat, pour tout amateur de hockey. Il convient de préciser
que l’on peut trouver des additifs sur Internet, pour avoir les derniers
joueurs, en tenant compte des transferts, ou même de changer les patinoires,
notamment lors d’anniversaires… |
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L'
avis NHLfr: |
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Graphismes:
16/20 |
Les graphismes jouissent d'un soin trés particulier
et sont donc d'excellente facture. La technologie "Face in the game" est encore améliorée, du coup,
on reconnaît trés bien les joueurs. Les patinoires sont réussies, et l'interface tout à fait correcte.
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Animation:
13/20 |
Le point faible du jeu. En effet, le moteur 3D est résolument
poussif sur les machines "correctes" (500 MHz. Geforce 2 MX, 256 RAM), et le processeur semble être
déterminant dans les performances. Certes, les mouvements des joueurs sont réalisés en motion capture, les transitions
sont souvent grossières... |
Sons: 16/20 |
Les sons et musiques sont trés bonnes, (musiques paramétrables et personnalisables
par l'utilisateur). Les commentaires sont variés et agréable. Du trés bon. |
Jouabilité:
16/20 |
Jouable sur clavier, manette, tout personnalisable, bref, une jouabilité
sans faille. |
Durée
de vie : 16.5/20 |
Pour peu qu'on aime le hockey, on se régalera à faire
des saisons d'affilée, ou des tournois. La durée de vie est au rendez vous, avec 3 niveaux de difficulté
en plus d'un niveau d'initiation.. |
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Les + |
Graphisme et style TV excellent
Bande son et commentaires
Jouabilité
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Les - |
IA des gardiens…
Moteur 3D poussif…
Certains buts invraisemblables…
Jeu réseau bogué (sans patch 1.3)
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Intérêt |
La mouture 2001 apporte un lot de nouveauté
tout à fait non négligeable. Parmi ces dernières, un réglage trés précis des conditions de jeu,
le momentum meter et des graphismes de haute qualité. Un excellent cru !
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Note globale |
92% |
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Les images du jeu |
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Cliquez sur les photos pour les agrandir
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